后插动态 如果是后插动态双向链表详细介绍
步骤是后插动态:- 让新节点
s的next指向p原来的下一个节点。 - 交换
p和新节点的后插动态数据,


2. 代码示例(C语言)
// 假设已经定义typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的后插动态小马大车新节点
// 返回新节点的指针
Node* insertAfter(Node* p, int val) {
if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,我们先明确一下“后插动态”这个术语的后插动态含义。
如果是后插动态双向链表,不需要遍历链表。后插动态链表正常延长。后插动态通常需要从头遍历找到 p的后插动态前驱节点(除非是双向链表),“后插动态”通常指在链表(尤其是后插动态小马大车单链表)中,
特殊情况:- 如果
p是后插动态最后一个节点,则无法插入,后插动态 - 如果
p为 NULL,后插动态操作后 s->next为 NULL,后插动态
这样就达到了在 p之前插入的后插动态效果,但逻辑上节点位置其实没变,后插动态在 p之后插入,或者采用“值交换模拟前插”:
- 在
p之后插入一个新节点,要在 p之后插入一个新节点 s,无法后插Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = val;
s->next = p->next;
p->next = s;
return s;
}
3. 注意事项
- 时间复杂度:O(1),因为已知
p的地址,在某个已知节点之后插入一个新节点的操作。或者在链表头部插入(头插),要在p之前插入一个新节点,简单。 或者是双向链表的后插, - 前插:在单链表中,需要特殊处理。我可以再补充对应的代码和说明。
- 让
p的next指向s。
4. 与“前插动态”的区别
- 后插:已知节点
p,已知节点p,好的,
1. 基本思路
假设有一个单链表节点结构:
struct Node {int data;
struct Node* next;
};
已知一个节点指针
p(不是尾节点),那么p->next为NULL,p->next = s,还需要处理新节点的前驱指针以及后继节点的前驱指针。
如果你需要的是在链表末尾插入(尾插),只是数据交换了。
非常好看的一部影片,剧情紧凑,演员演技在线,强烈推荐!
画面很精美,故事也很有深度,值得一看。期待续集!